安科 96级勇者和100级圣人跑路了 五
[活圣人]芙兰朵(100级)属性——
hp:60+20=80
固定法术:25项[道术????]
力量:[5]
敏捷:[5]
体质:[5]
智慧:[255]
精神:[255]
意志:[5]
理性:[200]
幸运:[2.5]
魅力:[96]
技能:[活圣人(被动):幸运提升、血量每回合恢复10点、hp上限+20、判定+30上限&基础]
[圣痕解放(主动):hp大恢复、力量+50、敏捷+50、每回合减少10血、持续七回合]
[扑克脸(被动):在表情类判定时+50、表演+20、敌方观察类技能-20判定]
[向往勇者的强大(被动):当hp归零时自动触发,本回合免疫死亡且造成伤害翻倍,下回合hp恢复一半,一天只能触发一次]
——————————
[勇者]屠龙者乔治(96级)属性——
hp:154
固定法术:10项
力量:[100]
敏捷:[100]
体质:[52]
智慧:[106]
精神:[100]
意志:[52]
理性:[100/200]
幸运:[0.5]
魅力:[——]
技能:[勇者自我否定(被动):判定+30上限&基础、免疫致命伤、免疫debuff状态...]
[智慧魔人压制力量(被动):智慧+10、血量每回合恢复10点、自由飞行...]
[不懂人心(被动):对他人的人性判断-30]
[屠龙者诅咒(被动):对龙种伤害翻倍、获得龙属性加成(已失效)、获得xxx效果加成...]
[疲惫不堪:目前状态仅有一成的力量.jpg]
——————————
总言之第一天夜晚安然度过,勇者守夜一晚的时间,而圣人则是‘安然’入眠。
谁也没有为昨晚的事情说话,这只是很普通的军旅生活,三年的战争前线已经改变了生活系惯。
只不过精神状态方面,睡也无法确定到底是否正常呢
勇者的精神状态(勇者+30)——
roll:d100+30=d100(31)+30=61
圣人的精神状态(圣人+30、睡眠+20)——
roll:d80+50=d80(26)+50=76
精神还算平稳,但是这种状态还能坚持多久?
勇者早就已经精疲力尽,而谁也无法缓解剥落的结果。
前线的战争,又有多少次让勇者拼尽全力?
战争过程中勇者的出手次数——
[关键时刻出手]——[前线战斗指挥]
roll:d100=d100(65)=65
勇者无数次的站在战场的前段,因为他知道只有自己才能与魔王的军队匹敌。
虽然对于王国的任命感到头疼,但是勇者依旧是忠诚的完成了王国的指挥任命。
王国的强者在对眼里,也不过是一般的水准而已,顶多能换掉那些无用的炮灰部队。
虽然说魔王大军非常注重[]方面的事项,但对于勇者来说扛下战线的负担就是一切。
[部队伤亡]——[部队战功]
roll:d100=d100(41)=41
勇者的每次出场都会吸引无数人的目光,不管是魔王那边还是王国这边。
大多数时候勇者只会在战场倾向于[]的时刻进行出手,毕竟战争终究是大多数人的游戏。
[临近崩溃]——[防线受损]
roll:d100=d100(94)=94
好在因为工业化的进程,王国在其他国家用生命换取来的时间,终究是得到了全方面的利用。
工业化对军团能力的优化度在[]%左右,让军团比过去任何时候都要强大,只需要简单的培训就能成为战场无双,这比起天赋更看重能力啊。
roll:d70+30=d70(36)+30=66
即使有不少人都对此发展嗤之以鼻,就连法师对此也微词不断,但终究只要能抵御魔王就是好事。
在工业化的装备辅助下,王国的军队勉强能在勇者救场前,打出[]的战绩来。
[尚有一线生机]——[强行五五开了]
roll:d100=d100(88)=88
魔王他们的多方进攻,终究是没有让自己的力量汇聚于一处。
也正因如此这场持续了八年的战争,才能让大陆上剩余的国家们支撑到现在。
以那五十八个被吞没的国家为代价,他




