力,越接近那个地下遗迹又越危险,每次在最后关头,我都被逼得不得不龙化,然后那些家伙就像炸了锅一样、不计损失地冲过来。”
“我要是不想被活活耗死,就必须撤退。”
“这样反复几次之后,我也懒得去找什么母本了,沃利贝尔那只笨熊还不肯放弃,小红帽也是的,居然真的去陪它疯,我都不知道说什么好了。”莎伦说着还叹了口气。
“那其他人呢?”林初问道,“莉洁这边应该有十五级以上的职业者吧?”
“有,这次和笨熊一起去的就有两个,不然我怕那只熊要有去无回;总之一切没那么简单,我觉得你要找这个,还不如莽一波冲进地下遗迹,把那只古代邪物干掉!”
林初有些意外,“你也认为那是一只古代邪物?”
“反正气息确实是古老而邪恶,而且他们都这么叫,我也就跟着叫了。”莎伦的语气很无所谓。
“有意思……”林初微微露出笑容,“萝依,上次在雾都探监的时候,你说要找找看异位面有什么绝密的禁地,然后我们去探险一番,现在这现成的机会就来了。”
“啊?”萝依连忙摇头,“这种地方我不要去,满地都是黑色的怪物,想想就恶心。”
“那就我自己去吧,顺便看看能不能试验一下这枚骰子的威力。”
林初说着,手里多了一枚二十面的暗金色骰子,这也是在和暗夜面具那一战中,获得的战利品。
女仆本来想说和林初一起去的,但是看到骰子,她才想起一件事,“怎么这些天都没看你拿出来鉴定过,我还以为你把这东西忘了。”
林初用两根手指夹起骰子晃了晃,“这个东西「过去」告诉我它的功效了,所以不用鉴定,没想到它也是个老古董,起码是所罗门王朝时期还要之前的东西了。”
卷三 chapter 21 尼安莫洛瑟的命运之手
「尼安莫洛瑟的命运之手」,这是这枚骰子的全名。没错,是命运之手,不是命运之骰。
因为按照过去的说法,不是骰子决定了你的命运,而是掷出骰子的那只手决定的。
如果没人动手,那么骰子永远只是一枚不会动弹的死物,什么都无法做到。
它的能力很简单:每天一次,你可以拿着骰子掷出一个点数,这甚至不需要你特意做出投掷的动作,你将它握在掌心稍微震动一下,它都可以在你手心里发生点数变化。
投掷出来的点数在10以上的时候,你的运气会变好,点数越大,你的运气就越好,这个运气会体现在你掷骰之后、所做的第一件事上(眨眼、挠一下痒痒之类的不算一件事),做完这件事,加持而来的运气就会完全消散。
当投掷出来的点数在10以下的时候,你的运气会变差,点数越小,你的运气就越差。
显而易见的,掷出20是最强运的时候,掷出1是最差运的时候,那如果是10呢?10的话无事发生,你必须再投一次。
针对这一点,林初问了过去一个很抬杠的问题,如果连续多次出现10呢?
当时过去就不耐烦地说:继续重投。
就它所知的,连续出几次10的例子好像有,但是出个十几二十次的例子从来没听过,有这运气不去赌博还掷什么骰子??
当然,连续出10,某种意义上来说也是运气不好,因为这东西很多时候会在战斗中用到,哪怕它投掷起来很方便,但是也架不住你连续掷个三四次啊,真当敌人是死的?
另外说到赌博,林初问过去,历史上有没有人拿着这玩意儿去赌的?反正每天一次,10以上就去赌场,10以下不去。
对此过去只是让林初自己试一下,语气中有些幸灾乐祸,林初愣了一下就反应过来,这某种意义上是在作死。
因为一旦你抛出10以下,那就不是当做无事发生可以化解的,参考之前伊丽莎白夫人和林初战斗时的经历,她第一次投掷,结果是10,于是重投;
第二次的结果林初没看到,他只看到伊丽莎白惨遭雷劈!
而且那道雷也十分诡异,完全无视了林初的「审判领域」。
由此可以发现,运气糟糕的时候,你不做任何事,干站着不动都会倒霉;
再说了,这惩罚又没有时间限制,你还能一辈子干站着、什么事都不做吗?
所以你大可以天天有事没事来一发骰子,但万一结果是10以下就有得你哭了,伊丽莎白那次似乎还没到1,不然她起码要被电成全身焦黑,而不是头发卷了、受点小伤而已。
最后林初又提出一个疑问,每天真的只能投掷一次?不出10的情况下再投一次行不行?
答案是可以,但是过去说,从第二次开始就不公平了,因为你得到10点以下的概率会增加,增加多少没人知道,反正就是会增加。
而且你想一天投十次、投一百次都行,但是投的次数越多,结果是10以